Bab 72: Negeri Impian
“Bagaimana hasilnya saat dijalankan? Apakah terasa lambat?”
Tang Yao segera menenangkan pikirannya dan beralih menanyakan hal yang lebih penting.
“Tidak... sejauh ini lancar, tapi ini baru sebagian kecil, jadi belum pasti bagaimana kalau seluruh gim dijalankan,” jawab Sun Gong dengan raut wajah yang masih aneh.
“Begitu...”
Tang Yao ragu sebentar, lalu setelah mempertimbangkan, ia mengusulkan, “Kalau begitu, kita buat DEMO dulu... Aku berniat membagi pekerjaan sedikit, apa pendapat kalian?”
Kang Ming yang mendengar itu bertanya penasaran, “Mau dibagi seperti apa?”
“Kamu bertanggung jawab atas modul sistem, membangun kerangka sistem utama gim dan fungsi dasarnya,” jelas Tang Yao setelah berpikir matang. “Sedangkan Shi Wanglin bertanggung jawab atas pertarungan dan level, fokus pada pertarungan karakter, seperti keterampilan, perlengkapan, AI monster, dan sebagainya. Terakhir, Sun Gong... kamu mengurus desain dan optimalisasi arsitektur server backend.”
“Karena tim kita masih kecil, pembagian ini hanya garis besar saja, bukan berarti kalian hanya mengerjakan itu... Tujuannya agar kalian bisa bekerja lebih efektif,” ujar Tang Yao dengan sungguh-sungguh. “Setelah DEMO selesai, kita akan tambah orang sesuai kebutuhan di tahap berikutnya.”
“Tidak masalah,” jawab Kang Ming dengan cepat.
“...Iya,”
Sun Gong dan Shi Wanglin mengecek sesuatu di ponsel mereka, lalu memandang Tang Yao, dan mengangguk.
“Sekarang, aku mau jelaskan sejauh mana DEMO yang akan kita buat,”
Tang Yao melirik ponsel Sun Gong, meminta Kang Ming memberinya beberapa lembar kertas, lalu menarik kursi dan mulai menulis sesuatu.
Tak lama kemudian,
Tang Yao mengangkat kertas yang telah ditulisnya, memperlihatkannya pada ketiganya. “Kalian sudah lihat efek ilustrasi dinamis barusan, hasilnya memang bagus. Jadi, untuk DEMO, yang pertama harus dibuat adalah beberapa level bagian awal dari bab nol gim, detailnya nanti akan aku susun di dokumen rencana.”
“Inilah level pertama yang akan dimainkan pemain nantinya, jadi sangat penting. Kita harus menggunakan level ini untuk menguji aspek-aspek dasar produk, misal perpaduan tema dan mekanik gim, apakah gaya seni dan teknologi sudah sesuai target, apakah ada kendala teknis yang sulit diatasi, dan lain-lain. Oh, ya, sistem pertarungan juga harus diuji bersama-sama.”
Benar sekali.
Tang Yao ingin mengambil Fate Stay Night sebagai bab pembuka gim, bahkan sebagai level tutorial, karena jika ingin membuat Fate... Fate Stay Night adalah pondasi yang tak bisa dilewati.
Tanpa karya pembuka ini, banyak konsep sulit dijelaskan.
Dalam gim yang dibuat Tang Yao ini, konsep Chaldea tetap akan ada, peran pemain juga tidak akan digantikan, namun Tang Yao berniat menempatkan Fate Stay Night di awal perjalanan gim.
Bagaimana cara memasukkannya? Sederhana saja—
Pada tahun 2004 Masehi, di sebuah kota modern, muncul ‘wilayah tak teramati’ yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Chaldea menduga inilah penyebab punahnya umat manusia, lalu memutuskan melaksanakan Eksperimen Keenam yang masih dalam tahap uji coba—perjalanan waktu ke masa lalu.
Namun sebelum itu, Chaldea bersiap mengamati Perang Cawan Suci Kelima yang terjadi di kota tersebut, di waktu dan dunia paralel yang sama...
Gambaran besarnya seperti itu. Entah pemain akan menjadi pengamat, atau calon Master sebagai bagian dari lembaga pelestari peradaban manusia (Chaldea), atau memainkan salah satu Master, pokoknya tujuan utamanya adalah agar pemain bisa memainkan Fate Stay Night.
Alur cerita FGO sendiri sebenarnya sangat bagus, tapi ada satu syarat... yaitu dimulai dari bab kelima bagian pertama, karena bab-bab sebelumnya terlalu membosankan, terasa seperti dibuat sekadar untuk meraup uang, bahkan bagi penikmat kisah ringan pun terasa membosankan.
Empat bab awal FGO bukan hanya membosankan dari segi cerita, presentasinya pun sederhana, narasinya kaku, sulit dinikmati, istilah khusus, nama tokoh rumit, latar dan konsep bertubi-tubi datang, seolah-olah bukan membaca cerita, tapi mendengarkan penjelasan teknis yang kering.
Tang Yao sama sekali tidak mau menipu pemain dengan cara seperti itu... meski pada masa itu tetap bisa sukses, tapi ketika persaingan ketat, berapa banyak pemain baru yang akan memilih permainan seperti ini?
Namun, harus diakui, walau cerita awal FGO kurang bagus, pondasi konsep Fate dan dunia gim, serta pola bercerita sejarahnya sangat luar biasa... sejak bab 1.6, ketika Nasu turun tangan, alur cerita langsung melonjak, dan gim ini pun jadi langganan papan atas penjualan.
Hal itu cukup membuktikan keunggulan polanya.
Dunia itu benar-benar fleksibel, bisa menampung apa saja.
Tujuan Tang Yao juga sederhana, yaitu memanfaatkan momen sebelum gim dua dimensi meledak, memanfaatkan sisa popularitas Fate/Zero untuk mengajak pemain masuk ke dalam gim, lalu di dalam gim... langsung membuat pembaca berpindah peran menjadi pemain tanpa terasa.
Bagaimana caranya agar mereka bisa langsung menjadi pemain?
Buat prolog gim sebagai sekuel langsung Fate/Zero... yaitu Fate Stay Night!
Ini bukan hanya memperkuat pemahaman pemain soal konsep dan dunia Fate,
tapi juga langsung memperkenalkan sistem gacha pertama dalam gim, memanfaatkan satu seri manga, satu prolog berkualitas tinggi, untuk menghasilkan pemasukan besar...
Setelah itu, barulah mengikuti pola FGO, pemain menjadi diri sendiri, kembali ke masa lalu...
Secara teori, selama IP sudah kuat, di masa dunia gim dua dimensi belum ramai, sebagai pelopor dengan kualitas tinggi, mempertahankan pemasukan selama sepuluh tahun sangat mungkin.
Tentu saja, beberapa bab awal FGO harus ditulis ulang, tapi hanya bagian awal saja.
Setelah semuanya berjalan lancar, Tang Yao bahkan tidak perlu mengurus cerita lagi, sisanya bisa diserahkan pada penulis lain.
Asal dunia Fate sudah kokoh berdiri.
“Kemudian, DEMO juga harus punya satu sistem gacha, buat fitur undian karakter,”
Tang Yao meletakkan kertasnya, menulis kata kedua di atas meja, dan memperlihatkannya pada mereka. “Ini juga sangat penting, kalian sudah baca dokumen rencana... mestinya paham maksudku.”
Ketiganya mengangguk lagi.
Sumber utama pemasukan gim ini memang dari undian karakter.
“Terakhir, sistem dasar yang menghubungkan semua hal tadi,”
Tang Yao menulis satu kata terakhir, “Inilah yang harus kita selesaikan dalam DEMO... ada pertanyaan?”
“...”
Ketiganya menatap kertas A4 di tangan Tang Yao, lalu menggeleng bersamaan.
Tang Yao mengangguk puas. “Kalau begitu kita lanjut sesuai pembagian tadi, dan melangkah ke arah ini!”
“Baik... tapi, bagi kami tidak masalah,”
Kang Ming sempat ragu, lalu menatap Tang Yao, “Tapi dari pembagian ini, kamu sendiri beneran sanggup? Soalnya kamu harus menangani perencanaan, desain, dan manajemen proyek sendiri... apalagi sistem pertarungan butuh pemodelan tiga dimensi...”
Sun Gong dan Shi Wanglin juga menatap Tang Yao setelah mendengar itu.
“...Aku akan coba cari orang yang cocok, semoga bisa dapat beberapa,”
Tang Yao terdiam beberapa saat, menyadari beban kerjanya memang terlalu besar... meski dirinya cukup mumpuni, tapi cara ini jelas bukan solusi jangka panjang.
Namun mencari orang yang benar-benar cocok juga tidak mudah.
“Sebenarnya...”
Kang Ming menoleh ke arah pintu, mengusulkan, “Kamu bisa coba tanya Si Jinliang lagi... Mingyu Teknologi juga bikin gim...”
“Mau eksploitasi satu orang terus, ya?”
Tang Yao agak geli. “Ingin sih, tapi di perusahaan mereka tinggal tim operasional, tidak ada yang benar-benar cocok... Sudahlah, kalau lain waktu ketemu Si Jinliang, aku coba tanya lagi.”
“Ya,”
Kang Ming tidak menambah komentar, karena memang bukan keahliannya... satu-satunya solusi yang terpikir hanya merekrut orang dari Mingyu Teknologi.
“Sudah, kita pulang dulu, semua juga belum makan... Aku traktir makan malam, ya,”
Tang Yao sempat ragu... tapi akhirnya memutuskan untuk bersikap ramah.
“...Makan nanti saja,”
Kang Ming hampir saja menerima, namun tiba-tiba teringat sesuatu dan bertanya, “Sekarang arah kerja studio sudah jelas, tapi rasanya ada satu hal penting yang belum diputuskan, ya? Nama studio kita... sudah ada? Mau dikasih nama apa?”
“Ah—sepertinya aku memang belum bilang ke kalian...”
Tang Yao mendengar itu, meletakkan kembali kertas A4-nya, lalu menulis sesuatu dengan pena.
Kang Ming, Sun Gong, dan Shi Wanglin tampak penasaran.
Tak lama kemudian,
Tang Yao selesai menulis, lalu mengangkat kertas A4 itu sambil tersenyum ringan. “Namanya sudah pasti. Studio kita bernama—Avalon, Tanah Impian.”