Bab 89: Eh?
Saat ini, di dunia ini memang belum ada toko aplikasi seperti app store, namun alat manajemen perangkat seperti 91 Asisten Ponsel sudah ada. Sebenarnya, ini juga bisa dianggap sebagai salah satu saluran distribusi bersama. Namun, untuk saat ini, game mobile masih berada di masa yang sangat awal, jadi sebagian besar game yang disediakan oleh alat manajemen perangkat seperti itu masih sangat kasar. Oleh karena itu, sebagian besar pengguna di platform ini sama sekali bukan target pasar untuk game bergenre dua dimensi; kualitasnya sangat rendah, benar-benar tidak bisa memenuhi kebutuhan pengujian.
Inilah alasan mengapa Tang Yao tidak meletakkan gamenya di alat manajemen perangkat semacam itu untuk diuji.
Namun, hal ini juga membawa beberapa masalah. Salah satunya adalah, pengguna yang ingin menguji game harus melalui proses yang cukup merepotkan: mereka harus mengunduh perangkat lunak dari situs web, lalu memindahkannya ke ponsel mereka. Prosesnya memang tidak praktis.
Untungnya, untuk saat ini, para produsen ponsel di sini belum membatasi pengguna untuk hanya mengunduh aplikasi dari toko aplikasi resmi mereka dengan alasan pencegahan penipuan, perlindungan keamanan pengguna, atau peningkatan stabilitas sistem.
Bahkan, mereka belum memiliki toko aplikasi sama sekali.
Jadi, meski proses mengunduh cukup merepotkan, instalasinya sendiri sangat mudah. Sangat cepat.
Rumi segera berhasil menginstal perangkat lunak game dari Avalon Studio.
"...Fate/Grand Order, ya?" Rumi memandangi aplikasi baru yang muncul di ponselnya, menyebutkan namanya dengan pelan, lalu menatap ikonnya.
Ikon game-nya adalah Saber yang mengenakan mahkota, terlihat lebih berwibawa dibandingkan penampilannya di "Fate/Zero." Ikonnya sendiri cukup meyakinkan.
Rumi bergumam pelan, lalu membuka aplikasi tersebut.
Layar menjadi hitam.
Lalu, perlahan menyala kembali, muncul sebuah logo dengan desain yang sangat artistik, bentuknya menyerupai perahu kecil sekaligus sarung pedang, dengan kata "Avalon" perlahan-lahan muncul di bawahnya.
Setelah logo singkat itu, muncul ilustrasi seorang gadis cantik berambut pendek merah muda, berkacamata, mengenakan seragam kerja putih, di layar, beserta batang kemajuan yang menunjukkan sedang memuat sumber daya.
Kecepatan pemuatan tidak terlalu cepat.
Namun, ilustrasi yang terus berganti, semuanya terlihat sangat memukau. Rumi terpaku memandangi ilustrasi-ilustrasi itu, tanpa sadar game pun selesai dimuat.
Halaman utama pun muncul.
Di langit membiru, ada lubang bundar di tengah, mirip lubang hitam, dikelilingi awan, memancarkan cahaya... seolah-olah di atas langit terhubung ke dunia lain, dan sekali disentuh, akan langsung pergi ke dunia lain.
"Cukup bagus tampilannya... tapi sayang, semua sumber daya seni ini jadi sia-sia." Rumi tentu saja bisa melihat bahwa aspek seni game ini dikerjakan dengan sangat serius... namun karena sudah punya prasangka, ia merasa semua sumber daya visual itu jadi terbuang sia-sia: "Sebagus apapun gambarnya, kalau gameplay-nya tetap sama saja, lebih baik buat game daring PC saja, ponsel ini..."
Ia menggelengkan kepala pelan, lalu menekan tombol mulai. Game pun meminta registrasi.
Rumi mendaftarkan diri dengan nomor ponselnya, lalu memilih nama acak.
Akhirnya.
Layar tiba-tiba memutih.
Game dimulai.
...Suara angin menderu tiba-tiba terdengar.
Lalu, di tengah layar muncul sebuah fasilitas yang tampak dibangun di antara pegunungan, di tengah badai salju.
Pada saat yang sama.
Teks muncul di bagian bawah.
[—Urutan basa, terkonfirmasi sebagai genom manusia]
[—Atribut relik, terkonfirmasi sebagai Baik·Netral]
[Selamat datang di Arsip Masa Depan Umat Manusia, ini adalah Organisasi Perlindungan Keberlanjutan Umat Manusia, Chaldea.]
"...???" Rumi melihat teks itu, sedikit tertegun.
Bukankah ini... game "Fate/Zero"? Kenapa malah ada Chaldea? Apa maksudnya Organisasi Perlindungan Keberlanjutan Umat Manusia?
Rumi agak bingung, lalu menyentuh layar untuk melanjutkan cerita.
Ia pun sadar, pemain tampaknya memerankan... seorang Master? Atau pegawai baru di Chaldea?
Setelah menekan layar sekali lagi, di dalam Chaldea, seekor binatang lucu berwarna putih yang mirip kucing tiba-tiba muncul di tengah layar, bulunya halus dan tebal, melompat pelan.
"..." Rumi menatap adegan itu, matanya membelalak.
Ilustrasi dinamis?
Ia langsung teringat ilustrasi dinamis di situs "Fate/Zero", agak terkejut—jangan-jangan seluruh game memang seperti ini?
Ini... game mobile?
Baru saja terpikir begitu, gadis berambut pendek merah muda berkacamata itu muncul di tengah layar. Kali ini bukan sekadar gambar diam, tapi ilustrasi dinamis...
Ternyata benar...
Rumi menatap gadis di layar yang hidup, bahkan mengangkat tangan untuk mendorong kacamatanya, tertegun, jemarinya refleks mengetuk layar...
Seiring munculnya teks dan ilustrasi yang indah, seorang gadis pemalu yang kesulitan mengekspresikan perasaan terasa begitu nyata di depan mata.
"Jadi, ini game mobile?" Rumi menatap ilustrasi di layar ponselnya, akhirnya tak bisa menahan diri bertanya, bahkan melepas kacamatanya untuk mendekatkan wajah ke layar.
Setelah diamati lebih dekat.
Memang terlihat bahwa untuk menyesuaikan dengan perangkat mobile, resolusi ilustrasi tidak terlalu tinggi, tetapi animasi 3D dari gambar aslinya sangat halus dan detil, pengerjaannya sangat bagus, sehingga terasa memanjakan mata.
"...Sekarang game mobile sudah bisa sebagus ini?" Rumi mengenakan kacamatanya kembali, wajahnya tak percaya, tapi tetap melanjutkan cerita.
Sebenarnya, prolog game ini tak terlalu rumit, tujuannya hanya untuk memperkenalkan alur cerita dan menjelaskan latar, tidak terlalu menarik, bisa dibilang cukup standar. Namun, dengan sumber daya visual yang luar biasa... mustahil dibilang membosankan.
Bahkan, bukan hanya tidak membosankan, malah sangat mengesankan!
Karena sampai sekarang, game mobile di dunia ini masih didominasi oleh game-game sederhana yang kasar.
Jadi, ketika berhadapan dengan game dua dimensi yang benar-benar serius seperti ini, Rumi benar-benar terkejut.
Rasanya benar-benar seperti tulisan "menumpuk sumber daya seni" terpampang di layar!
Tak lama.
Prolog cerita hampir selesai.
Di tengah kekagumannya... Rumi juga merasa aneh, karena semua karakter yang muncul di game ini, tidak ada satu pun yang dikenalnya.
Meskipun banyak pengaturan yang terasa, dunia di dalam game ini tampaknya masih satu garis dengan "Fate/Zero", seperti Master, Roh Pahlawan, Perang Cawan Suci, dan sebagainya...
Alur ceritanya pun ia pahami, intinya adalah organisasi 'Chaldea' di dalam game, didirikan bersama oleh negara-negara di dunia, bertugas untuk menjamin kelangsungan umat manusia, mencegah kepunahan manusia.
Setengah tahun lalu, Chaldea yang bertugas mencegah kepunahan manusia, tiba-tiba menemukan bahwa umat manusia akan punah setelah tahun 2016... Hal ini sangat aneh, secara logika, masa depan seperti itu seharusnya tidak mungkin terjadi, bukan hanya tidak seharusnya, bahkan secara fisik pun tak masuk akal. Bukan karena krisis ekonomi atau pergerakan kerak bumi, melainkan suatu hari, sejarah manusia tiba-tiba terputus, sama sekali tak bisa dijelaskan.
Namun, hasil pengamatan terakhir memang demikian, Chaldea pun menyaring informasi dari dua ribu tahun terakhir, berusaha mencari sesuatu yang tak pernah ada dalam sejarah, mencoba menemukan benda asing yang belum pernah muncul di bumi.
Setelah usaha tak kenal lelah, akhirnya mereka mendeteksi anomali baru—
Pada tahun 2004, di sebuah kota kecil, Chaldea menemukan 'wilayah tak teramati' yang sebelumnya tak pernah ada dalam sejarah, mereka menduga inilah penyebab kepunahan manusia, dan menamakannya—Titik Khusus F.
Pada saat yang sama, mereka memutuskan melakukan eksperimen keenam yang masih dalam tahap uji coba—eksperimen transfer roh.
Yang dimaksud transfer roh adalah mengubah manusia menjadi bentuk partikel roh, lalu mengirimkannya ke masa lalu.
Pemain berperan sebagai salah satu Master yang terpilih dari seluruh dunia untuk ikut serta dalam eksperimen ini, dengan tugas kembali ke masa lalu, menyelidiki Titik Khusus F... kembali ke Fuyuki dua belas tahun lalu, mencari penyebab lenyapnya masa depan, dan menghancurkannya.
"Aku paham teorinya... tapi di mana 'Fate/Zero'?"
Ketika Rumi bertanya-tanya, prolog juga masuk ke tahap akhir...
Pemain sebagai calon Master Chaldea dikirim ke Titik Khusus F, menganalisis dan menghilangkan faktor yang mengacaukan sejarah... Tetapi saat transmisi berlangsung, terjadi kecelakaan, pemain tanpa sengaja terjebak dalam dunia paralel, menjadi pengamat dalam sebuah Perang Cawan Suci.
Kota ini juga bernama Fuyuki... dan di sini sudah pernah diadakan empat kali Perang Cawan Suci.
Diiringi teks penjelasan yang muncul,
Satu demi satu gambar asli bermunculan di layar.
Pertarungan pertama antara Saber dan Lancer.
Duel antara Kenneth dan Kiritsugu Emiya, dua penyihir.
Percakapan tiga raja: Artoria, Iskandar, dan Gilgamesh.
...semuanya adalah adegan ikonik dari "Fate/Zero."
Dan akhirnya.
Layar tiba-tiba berhenti, lalu... tokoh utama "Fate/Zero", Kiritsugu Emiya, muncul di layar, perlahan mengangkat tangan, sorot matanya gelap, tanda perintah di punggung tangannya menyala merah terang.
[Dengan perintah Command Spell, berikan aku... Cawan Suci. Saber, gunakan Noble Phantasm untuk menghancurkan Cawan Suci.]
[Dengan perintah Command Spell ketiga, Saber... hancurkan Cawan Suci.]
Ya.
Di bawah efek filter kenangan, adegan saat Saber menghancurkan Cawan Suci di akhir "Fate/Zero" muncul di dalam game.
Saat Saber, dengan perasaan hancur, mengangkat pedangnya dan menebas dengan keras. Saat Cawan Suci hancur, lumpur hitam meluap ke langit... jatuh ke kota Fuyuki, api membara menyala.
Meski hanya CG dinamis, dengan kualitas pertunjukan yang sangat tinggi, sungguh luar biasa!
"...Keren sekali." Rumi terpana menatap adegan itu, menyebutnya pelan.
Namun segera ia sadar ada yang aneh.
Tunggu.
Tunggu sebentar.
Apa ini?
Apakah dirinya barusan terkena spoiler?
Hah? Bukan?
Apa maksudnya?
Kenapa Kiritsugu Emiya menyuruh SABER menghancurkan Cawan Suci!?
????