Bab 108: Akuisisi

Memulai perjalanan menjadi seorang kapitalis dari seorang editor manga Lagu Persembahan 3127kata 2026-04-01 07:19:51

Di saat yang sama.

Studio Avalon.

Tang Yao tentu saja tidak tahu apa yang terjadi pada Li Xue. Bahkan jika dia tahu, dia hanya akan mencibir dan tidak memedulikannya. Belum lagi studio sekarang tidak kekurangan uang; jika pun benar-benar kekurangan, dia bisa mencari Rumi atau lembaga lain, mana mungkin dia mau menerima uang dari Lin Shuang.

Ini bukan lagi masa-masa awal.

Melihat tren perkembangan *Fate/Grand Order* saat ini, dia sama sekali tidak perlu merendahkan diri memohon bantuan orang lain. Bahkan jika permainannya dijual sekarang, nilainya sudah cukup untuk mendapatkan banyak uang.

Oleh karena itu, selain untuk meningkatkan kekompakan tim dan memenangkan hati talenta-talenta yang datang dari Teknologi Mingyu demi memperkuat tim inti, dia mengusulkan insentif ekuitas yang saat ini memang masih belum jelas wujudnya.

Dia hanya mengakui Li Xue sebagai satu-satunya pemegang saham.

Bagaimanapun, saat itu Li Xue tanpa banyak bicara langsung memberikan seluruh tabungannya. Bukan semua orang bisa melakukan itu, apalagi setelah memberikan uang, Li Xue masih berusaha menghibur dan menemani Tang Yao agar dia tidak merasa tertekan.

Harus diingat, jika Tang Yao sedikit saja berniat buruk, dia bisa saja membawa lari uang tersebut, atau setelah sukses tidak mengakui kerja sama itu dan hanya mengembalikan modalnya saja, karena memang tidak ada perjanjian apa pun.

Namun, Li Xue tidak pernah membahas soal bagi hasil ekuitas, tidak takut dia melarikan diri, dan tidak mencemaskan apa pun.

Sebaliknya, ketika permainan itu tidak dilirik pembaca dan Studio Avalon menanggung tekanan, Li Xue adalah orang pertama yang mengirim pesan dukungan.

Bisa dibilang Tang Yao dan Li Xue saling menopang untuk sampai ke titik ini; hubungan mereka sudah setara dengan ikatan hidup dan mati.

Itulah alasan mengapa malam itu Tang Yao begitu emosional, membuang semua keraguan dan rasa malu untuk memeluk Li Xue.

Karena dia layak mendapatkannya.

Adapun Lin Shuang? Baru menyesal sekarang setelah melihat kesuksesan ini? Jangan mimpi.

Namun, saat ini Tang Yao tidak tahu apa yang terjadi pada Li Xue. Saat ini, dia lebih peduli pada permainan buatan Teknologi Mingyu.

Seiring dia terus memainkannya secara mendalam, dan sambil menanyakan proses pengembangan permainan tersebut kepada mantan karyawan Teknologi Mingyu, dia merasa semakin yakin bahwa meskipun manajemen Teknologi Mingyu tidak becus, karyawannya benar-benar orang-orang berbakat!

Perusahaan yang hampir bangkrut ini bagaikan lahan subur dan tambang emas.

Karyawan yang sudah pindah ke studionya tidak perlu ditanyakan lagi. Karena studionya kecil, Tang Yao tahu persis kemampuan kerja mereka; mereka semua orang yang sangat kompeten.

Dan mereka yang belum bergabung, bahkan sang pemilik Si Jinliang yang menurut Tang Yao tampak berantakan dan kurang rapi, juga seorang talenta.

Permainan *Dou Pai* yang digagasnya memang memiliki mekanisme yang sangat mirip dengan *Hearthstone*. Ini adalah permainan kartu yang disederhanakan dari permainan kartu koleksi (*Trading Card Game*).

Sangat mirip.

Namun, hanya mirip saja. Meski permainan ini telah membuang banyak konsep dan mekanisme TCG, penyederhanaannya tidak tuntas. Masih banyak kekurangan TCG yang dipertahankan, seperti aturan yang rumit dan durasi permainan yang panjang. Beberapa konsep kompleks juga tetap ada, bahkan ada pengaturan "kuburan" di mana kartu yang sudah dimainkan akan dipindahkan ke sana setelah disingkirkan dari permainan.

Ini menambah kerumitan yang tidak perlu.

Bermainnya terasa cukup melelahkan.

Selain itu, perolehan sumber daya dalam permainan juga belum disederhanakan dengan maksimal, dan desain antarmuka penggunanya juga agak buruk.

Namun, bisa mencapai tahap ini—menyederhanakan permainan kartu yang kompleks hingga sejauh ini dan berhasil menjadikannya permainan daring—sudah merupakan pencapaian yang luar biasa. Sejujurnya, meskipun melelahkan, permainan ini cukup menarik.

Tang Yao bermain dengan antusias sebanyak tiga kali. Jika bukan karena terlalu banyak iklan, pengalamannya sebenarnya lumayan.

Dia bahkan berpikir, jika Si Jinliang diberi waktu dan seiring pembaruan versi, mungkin saja dia benar-benar bisa menyelamatkan *Dou Pai*.

"Sayang sekali."

Tang Yao tidak melakukan pencocokan lagi. Melihat halaman utama permainan yang berantakan, wajah putihnya menunjukkan rasa sayang.

Permainan ini sekarang sudah kacau balau. Tang Yao tidak bisa lagi memahami apa inti dari sistem monetisasi permainan ini, dan sepertinya reputasi IP ini di mata pemain juga sudah hancur.

Sejujurnya, ini sangat disayangkan.

Padahal, permainan ini memiliki potensi untuk sukses.

Namun tidak lama kemudian, Tang Yao tidak lagi memikirkan rasa sayangnya dan mulai mempertimbangkan: Apakah harus mengakuisisi Teknologi Mingyu?

Sejujurnya, dia tidak mungkin membuat *Hearthstone*. Belum lagi bahwa permainan itu lahir dari IP besar *Warcraft*, sifat Studio Avalon saat ini juga tidak cocok jika permainan keduanya langsung berbelok ke arah yang ekstrem.

Meskipun Tang Yao tidak pernah berpikir untuk hanya fokus pada dunia dua dimensi, tujuan awal mencari uang hanyalah agar dia bisa hidup lebih baik dan membuat adiknya tenang.

Tetapi sekarang *Fate/Grand Order* sudah sukses, tidak perlu membuat permainan dengan gaya yang sangat berbeda yang akan membingungkan staf studio.

Lagipula, studio sudah berdiri dan memenangkan reputasi di segmen yang masih kosong. Maka tidak ada salahnya untuk terus menambah nilai di pasar samudra biru ini dan bersaing secara tidak langsung dengan perusahaan permainan arus utama.

Ini dilakukan untuk memastikan situasi baik saat ini tidak hancur karena reaksi berantai, agar hidupnya sendiri tidak terpengaruh, dan agar anggota studio yang sudah setia bisa kembali bersatu menuju satu arah yang sama.

Jadi, tiba-tiba membuat *Hearthstone* yang tidak ada hubungannya dengan dunia dua dimensi memang kurang tepat.

Namun di sisi lain, Tang Yao memang merasa Si Jinliang adalah talenta, dan peminat permainan kartu memang cukup besar. Hal itu terlihat dari banyaknya permainan tiruan yang muncul setelah *Hearthstone* dirilis. Selain itu, dia ingat saat *Hearthstone* kembali beroperasi, pendapatan bulan pertamanya tidak sedikit; para pemain kartu rela menghabiskan 700 juta.

Yang terpenting, Tang Yao cukup suka memainkan permainan semacam ini. Jika *Fate/Grand Order* berfokus pada cerita dan keunggulan mekanismenya hanya karena diuntungkan oleh tren perkembangan permainan ponsel saat ini, maka permainan kartu seperti *Hearthstone* menang karena mekanismenya. Duduk sambil memegang ponsel dan sesekali bermain selama sepuluh menit, bagi mereka yang menyukainya, aspek permainannya memang lebih tinggi daripada permainan ponsel biasa.

Jika tidak, tidak akan ada yang menyebut *Hearthstone* sebagai permainan kartu paling sukses dalam sejarah.

Selain itu, tipe permainan seperti ini memang sangat sesuai dengan tren perkembangan perangkat seluler.

Mungkin saja ini bisa menjadi permainan yang unik dalam tren permainan ponsel ke depannya, sekaligus menghapus pandangan bahwa Studio Avalon hanya membuat permainan yang lemah dari sisi mekanisme.

Memikirkan hal ini, Tang Yao perlahan memantapkan tekadnya. Dia meninjau kembali permainan *Dou Pai* dan bergumam sendiri, "Mode permainan *Hearthstone* memang sangat menarik. Bagaimanapun, awalnya *Hearthstone* hanyalah permainan kartu nostalgia untuk pemain *Warcraft*, tetapi dengan cepat menarik banyak pemain biasa berkat kualitas permainannya yang luar biasa... Bahkan jika mengesampingkan IP *Warcraft*, permainan ini memiliki tiga elemen emas: koleksi kartu, sistem kristal mana, dan desain sinergi dari sembilan profesi yang luar biasa, ditambah banyak elemen acak, membuatnya sangat menarik untuk dimainkan. Jadi, bisakah kita membuat *Hearthstone* versi dua dimensi? Permainan ponsel baru saja mulai naik daun, mungkin banyak pemain yang akan tertarik..."

Saat ini, dia mulai melakukan curah pendapat.

Berbagai ide mulai muncul dengan cepat.

Sampai Kang Ming datang lagi dan memanggilnya, "Tang Yao?"

Baru saat itulah Tang Yao tersadar.

"Ada apa?"

Tang Yao sedikit mengangkat dagunya yang putih bersih, "Ada urusan apa?"

Kang Ming dengan agak malu berkata, "Proposal untuk acara kolam kartu versi Natal *Fate/Grand Order*..."

"Mengerti, nanti aku akan menemuimu."

Tang Yao menarik napas dalam-dalam, mengangguk, sekaligus memantapkan keputusannya.

Akuisisi!

Karena sudah menghasilkan uang, dia tidak perlu lagi memegang terlalu banyak peran. Studio juga perlu sedikit diperluas... dan *Fate/Grand Order* memang membutuhkan tim operasional yang profesional.

Soal apakah akan membuat *Hearthstone* versi dua dimensi atau tidak, itu urusan nanti. Yang penting, akuisisi Teknologi Mingyu dulu!

Setelah mendengar jawaban yang pasti, Kang Ming mengangguk dan berbalik pergi.

Tang Yao ragu sejenak, lalu menatap ponselnya... Sebelum mengakuisisi, sebaiknya dia berdiskusi dengan Li Xue.

Bagaimanapun, dia memang tidak terlalu paham dengan aspek tersebut.

...Tidak bisa.

Rasanya masih terlalu banyak pekerjaan, sepertinya masih kekurangan seorang manajer profesional?

...

Di saat yang sama.

Si Jinliang duduk di depan mejanya yang berantakan, akhirnya merasa tenang. Dia perlahan menurunkan tangan yang menutupi wajahnya, lalu menatap layar komputer, melihat permainan yang telah dia buat dengan usaha yang tak terhitung jumlahnya dan mencurahkan seluruh jiwanya. Setelah terdiam cukup lama, dia tertawa getir. Semangatnya seolah tersedot habis, dengan bahu merosot, dia meraih tetikus.

Dia langsung menutup dan mencopot pemasangan permainan itu.

"Ternyata... ideku hanyalah sampah."

"Aku sama sekali tidak mengerti cara membuat permainan."

"Lebih baik... jujur saja menjadi pekerja biasa."