Bab 96: Semuanya Berada dalam Genggaman

Memulai perjalanan menjadi seorang kapitalis dari seorang editor manga Lagu Persembahan 3040kata 2026-02-09 14:51:12

Sungguh tak disangka!
Su Deqiang benar-benar tercengang!
Tidak mungkin.
Bukankah ini anak-anak dari “Fate/Zero”? Tapi kini mereka sudah dewasa! Apa… permainan ini juga akan mengisahkan cerita mereka?
Lalu, apa maksud gambar utama tadi?
Begitu terlintas di benaknya, Su Deqiang segera mengetuk gambar utama itu dan situs pun berpindah ke halaman kedua.
“Sepuluh tahun lalu, dalam bencana besar yang hampir memusnahkan dunia, Emiya Shirou diselamatkan oleh penyihir Emiya Kiritsugu dan diangkat menjadi anaknya. Sepuluh tahun kemudian, demi menepati janji dengan ayah angkatnya yang telah tiada—untuk menjadi ‘pembela keadilan’—Shirou melatih sihirnya tanpa henti setiap hari. Suatu hari, secara kebetulan, Shirou terseret ke dalam pertarungan antara para penyihir yang disebut ‘Perang Cawan Suci’...”
Begitu halaman berpindah, Su Deqiang langsung melihat narasi pembuka yang sangat standar ini... Ia sempat terpaku, lalu menggulir halaman ke bawah.
Di bawahnya terdapat pengenalan para tokoh.
Emiya Shirou: Anak yatim yang diadopsi oleh ‘Pembunuh Penyihir’ Emiya Kiritsugu sepuluh tahun lalu, salah satu peserta Perang Cawan Suci kelima.
Tohsaka Rin: Putri pewaris keluarga penyihir Tohsaka Tokiomi, teman sekelas Emiya Shirou, juga salah satu peserta Perang Cawan Suci kelima.
Matou Sakura...
Tak hanya pengenalan, juga ada ilustrasi dinamis nan indah yang sangat familiar.
Sebenarnya, saat situs ini pertama kali muncul, para karakter ini sudah memiliki ilustrasi, hanya saja waktu itu mereka masih digambarkan sebagai anak-anak.
Namun kini, ilustrasi mereka menampilkan sosok dewasa.
Mereka juga bukan lagi karakter pendukung di “Fate/Zero”, melainkan telah menjadi tokoh utama...
Benar-benar ada kelanjutan ceritanya!
Hanya saja, sekuel ini bukan lagi dalam bentuk komik... melainkan permainan?
“Benarkah?”
Su Deqiang yang masih terbawa suasana, begitu melihat pengenalan karakter langsung tersenyum lebar penuh kegembiraan.
Namun tak lama, ia merasa ada yang aneh... Kenapa harus dalam bentuk permainan? Apa tidak masalah?
Ini jelas merupakan sekuel langsung!
Mengapa tidak digambar menjadi komik!?
Dengan pikiran seperti itu,
Ia segera kembali ke beranda, lalu membuka gambar utama permainan pertama, dengan tata letak yang sama persis.
Kali ini yang diperkenalkan adalah cerita utama permainan, di mana pemain akan menjadi Master di dunia tanpa masa depan, memimpin karakter bernama Pahlawan Roh kembali ke masa lalu dan memulai perjalanan yang disebut Penjelajahan Cawan Suci...
Dan karakter-karakter di dalamnya benar-benar asing bagi Su Deqiang, tampak jelas mereka adalah tokoh baru yang muncul dalam permainan.
Ia sekilas membaca, lalu matanya segera tertarik pada tombol ‘Pengenalan Gameplay’ di bawah.
Su Deqiang segera mengetuknya, dan halaman kembali berpindah.

Ringkasan cerita, sistem pertarungan, penguatan Servant...
Su Deqiang membaca perlahan, sekitar setengah jam kemudian, ia mengangkat kepala dengan ekspresi bingung: “Ini... permainan ponsel!? Visualnya permainan ponsel!? Bukankah ada pemain beta yang pernah membahas ini, tapi bisa sebagus ini? Dan apa maksudnya ilustrasi seperti kartu ini? Permainannya bagaimana? Ilustrasi langsung jadi bagian permainan? Koleksi kartu? Bukankah ini MMORPG? Eh!?”
Melihat penjelasan permainan yang begitu unik,
Su Deqiang benar-benar bingung.
Namun setelah melihat seni visual permainan, ilustrasi yang menawan itu, ia harus mengakui bahwa hatinya tergoda, ia ingin mencobanya...
Apalagi, permainan dua dimensi yang mengutamakan seni visual seperti ini, di dunia ini belum pernah ada.
Bagi pecinta dua dimensi sepertinya, ini jelas sangat menarik.
Terlebih lagi...
Su Deqiang kembali ke halaman sebelumnya, menatap halaman pengenalan sekuel langsung “Fate/Zero”, ia menelan ludah.
Mana bisa menahan diri untuk tidak bermain? Baru saja selesai membaca “Fate/Zero” dan masih belum puas! Lalu ada sekuel langsung di dalam permainan? Visualnya luar biasa... dan gaya permainannya pun berbeda dari permainan lain di pasaran.
Mustahil untuk menahan diri!
Sembari berpikir, Su Deqiang langsung membuka bagian berita, ingin tahu kapan permainan ini akan dibuka, dan ketika melihat bahwa dalam tiga hari lagi permainan akan memasuki tahap open beta tanpa reset... dan bahkan bisa diunduh lebih awal sekarang.
Ia menelan ludah sekali lagi, lalu... tanpa sadar menekan tombol unduh.
...
Pada saat yang sama.
Forum-forum terkait anime, konten tentang Fate... benar-benar membanjiri halaman utama!
Diskusi tentang akhir “Fate/Zero”! Kehebohan yang dibawa oleh permainan dua dimensi pertama! Juga sensasi sekuel langsung “Fate/Zero”!
... Kombinasi ketiganya benar-benar memicu ledakan pengaruh yang telah dikumpulkan selama masa penayangan “Fate/Zero”.
“Wah... pantesan setelah menonton akhir ‘Fate/Zero’ rasanya masih kurang! Ternyata benar-benar ada kelanjutannya! Tapi kenapa harus di permainan!!”
“Benar! Kenapa tidak lanjut jadi komik!?”
“Sekuelnya di dalam permainan!? Bisa begitu!?”
“Sudah lihat penjelasan gameplay-nya? Permainan ponsel!? Terus ini permainannya bagaimana? Koleksi kartu? Turn-based? Aku lihat ada visual jurus pamungkas juga? Bisa masuk ke handphone? Handphone kuat menampungnya?”
“Bukannya ini MMORPG? Kenapa gameplay-nya beda dari MMORPG lain? Tapi harus diakui, seni visualnya keren!”
“Permainan ponsel!? Jangan-jangan hanya sekedar nama doang!?”
“Ini permainan apa sih? Kok begini?”
“Akhir ‘Fate/Zero’ begitu menyedihkan... untung ada kelanjutan, tapi permainan...”
“Aku gak suka main game! Aku maunya baca komik!”
“...”
Baik pujian maupun kritikan,
Hampir seluruh komunitas dua dimensi membicarakan hal ini.
Setidaknya “Fate/Grand Order”... namanya sudah sangat besar di kalangan dua dimensi!
Sebenarnya itu sudah bisa dibilang sukses, karena sebagai permainan dua dimensi pertama, selama pemainnya cukup banyak, tak perlu khawatir soal keuntungan.

Namun saat itu, antusiasme belum mencapai puncaknya, karena saat itu masih tengah malam.
Keesokan harinya,
Studio Avalon merilis PV untuk kedua permainan di situs mereka... barulah kehebohan benar-benar mencapai puncak!
Dua PV.
Yang pertama adalah PV dunia permainan, tak ada yang istimewa... hanya memperlihatkan Kota Fuyuki yang terbakar, dan kemunculan SABER yang telah dikotori Cawan Suci.
Yang kedua adalah PV jalur pengamatan “Fate Stay Night”, juga tak menampilkan banyak, hanya memperlihatkan beberapa karakter yang selamat dari “Fate/Zero”, memperlihatkan peralihan antara roh pahlawan lama dan baru.
Namun para pembaca, mana bisa menahan diri!!!
Mereka baru saja selesai mengikuti “Fate/Zero”!! Saat itulah pengaruh komik mencapai puncaknya, lalu PV seperti ini benar-benar menghantam titik lemah para pembaca.
Saat melihat SABER berzirah hitam, bermata tertutup, berwajah dingin, berdiri di tengah kobaran api dengan pedang suci sebagai penopangnya.
Saat melihat adegan ikonik pertemuan Shirou dan saber di gudang, muncul di layar.
Efek dari komik... berpindah secara mulus pada kehebohan permainan, benar-benar meledak.
Sejenak,
Di seluruh forum dan grup dua dimensi, pembahasan tentang ini tak terhindarkan.
Permainan ini seolah... benar-benar menyedot seluruh antusiasme dunia dua dimensi.
Seluruh industri pun menoleh.
Bahkan beberapa perusahaan permainan yang tak ada hubungannya dengan dunia dua dimensi, ikut memperhatikan... dan terkejut.
Karena ini sungguh luar biasa, tanpa promosi besar-besaran, tanpa pemasaran skala besar, hanya bermodalkan sebuah komik yang hebat, mampu menggerakkan kelompok sebesar ini? Sampai sejauh ini?
Dan kelompok ini... tampaknya benar-benar tertarik dengan permainan?
Permainan ponsel?
Sekejap saja, tak sedikit produser di perusahaan besar mulai tergoda.
Namun, karena permainannya belum resmi dirilis, bagaimana hasil akhirnya dan apakah bisa menghasilkan uang, masih belum diketahui, jadi hanya sebagian produser saja yang mulai tertarik.
Sebagian besar orang di perusahaan permainan lain hanya tertawa.
Mereka menganggapnya hiburan semata, cukup mengagumi idenya lalu melanjutkan pekerjaan.
Tentu saja, semua ini untuk sementara tak ada hubungannya dengan Studio Avalon.
Kebanyakan staf Studio Avalon pun tak sempat memikirkan bagaimana ‘para senior sesama industri’ menanggapi...
Sejak situs diperbarui dan tahap open beta mulai digarap, semua orang di studio hanya fokus memantau jumlah unduhan awal “Fate/Grand Order”.
Dan hasilnya... sungguh menggembirakan!
Terutama setelah dua PV itu dirilis, jumlah unduhan awal permainan ponsel... langsung melonjak tajam!!