Bab 139: Sungguh Lucu
Setengah jam kemudian.
Tangan Sheng Zhi yang gemetar menggenggam mouse, kursor berhenti di halaman utama situs ANF.
Dia menatap video kolaborasi Tohsaka Rin dengan ANF di layar, terpaku di tempat.
Begini caranya bermain?
Dia melihat video dengan dua juta penonton, menyaksikan keramaian komentar para pemain di bawahnya, lalu beralih ke halaman utama, melihat banjir informasi promosi tentang FGO, melihat berbagai karya kreatif penggemar yang berantakan, kemudian terdiam.
Selanjutnya,
Dia membuka platform media sosial utama dan saat melihat semua orang membicarakan game mobile, game anime, secara naluriah terlintas FGO... Keringat dingin mengalir di sepanjang punggungnya.
Tubuhnya basah oleh keringat.
Karena baik saat masih di perusahaan besar sebelumnya, maupun setelah keluar, dia tak pernah terpikirkan cara bermain seperti ini.
Jelas sekali.
Mereka berjalan di jalur yang benar-benar berbeda.
Jalur ini menitikberatkan pada pembangunan dunia, memperhatikan nilai emosional karakter, serta budaya komunitas ‘membayar karena cinta’.
Gaya bermain bisa ditiru.
Namun resonansi emosional tak bisa disalin.
Dia tak percaya karakter dalam gamenya bisa menandingi karakter di FGO.
Karena keduanya berada pada level yang benar-benar berbeda.
Tak perlu bicara tentang Tohsaka Rin yang seperti menembus dimensi, cukup karakter-karakter pahlawan lain, dia sendiri sudah melihat sejumlah karya kreatif penggemar di ANF, baik berupa cosplay maupun gambar tangan.
FGO bahkan belum mendapatkan animasi.
Karya tangan di sini berarti video yang terdiri dari gambar yang digambar sendiri.
Untuk satu karakter game.
Pemain gamenya sampai sejauh itu?
Tidak.
Nyatanya tak banyak pemain game yang bisa sampai sejauh itu.
Dari sisi konten, melalui alur cerita utama FGO, sekuel manga, berbagai karya sampingan dan doujinshi membentuk resonansi emosional, ditambah dengan program dukungan kreator, membuat budaya karya penggemar tumbuh subur, mendorong pemain secara mandiri membuat ilustrasi, video dan konten lain, sehingga memperluas pengaruh game.
Sementara dari sisi saluran, memanfaatkan atribut pengguna ANF, promosi game dilakukan secara masif, menangkap dengan tepat para pemain game.
Ini sudah menunjukkan benih ekosistem matriks.
Benar-benar pukulan penghancur dimensi.
Dan yang paling penting...
Roda gulir mouse terus digerakkan ke bawah.
Wajah Sheng Zhi semakin suram, terus menatap video tentang FGO di ANF, hingga ketika melihat sebuah komentar di bawah video yang berbunyi ‘Wah, baru-baru ini main game mobile sampah bernama “Hari Takdir”, ternyata meniru FGO ya’, mentalnya pun runtuh.
Situasi ANF... popularitas game FGO di situs itu benar-benar merobek topeng kesombongannya.
Dia menyadarinya.
Kelompok pengguna!
Kelompok konsumen utama game anime adalah pengguna inti anime serta pengguna anime luas.
Sedangkan ANF mengumpulkan semua pengguna inti anime! Karena video kolaborasi Tohsaka Rin itu! Sebagian besar pengguna anime luas juga berkumpul di sini!
Mereka adalah target utama game anime!
Jadi sekarang, meskipun gamenya diubah, pada akhirnya tetap harus beriklan di ANF!
Namun game mobile yang meniru FGO beriklan di ANF.
Hahaha...
Sheng Zhi terjatuh di kursi, matanya kosong menatap layar.
---
Pengalaman yang tak banyak membuatnya sadar, meniru FGO sama sekali tidak bisa berhasil.
Karena kini ANF seperti tembok tinggi yang menghalangi di depan.
Bisa jadi ke depannya... semua game anime harus mengeluarkan biaya promosi di ANF.
Strategi pembelian iklan besar-besaran dalam game online mungkin berhasil... tapi untuk game anime, harus membeli iklan di ANF juga.
FGO dan situs ini saling melengkapi.
Ini adalah tekanan dimensi dari pembuat generasi baru.
“…Sudah bisa berpikir sejauh ini, usianya belum 20? Kalian bercanda apa?”
Dia bergumam dengan suara penuh getir.
...
Pada waktu yang sama.
Evolusi Investasi.
Lin Shuang meletakkan ponsel, mengusap pelipis, seluruh dirinya terasa gelisah.
Dasar dari kegelisahan itu sebenarnya adalah penyesalan.
Hal yang bisa dilihat Sheng Zhi, tentu saja dia juga bisa melihatnya.
Ketika hari itu dia membuka ANF dan melihat halaman kolaborasi itu, dia tahu.
Teori Sheng Zhi itu... omong kosong belaka.
Namun saat itu dia masih menyimpan sedikit harapan, siapa tahu, bagaimanapun dia pembuat terkenal.
Tapi tidak ada siapa-siapa.
Hasilnya sangat kejam.
Game Sheng Zhi menarik pengguna yang sama sekali bukan target, datanya buruk sekali.
Sementara sebaliknya, FGO justru lewat ANF, popularitasnya terus meningkat.
Setelah diteliti dengan cermat, dia menemukan ANF jelas sedang menuju jalur distribusi game mobile.
Bahkan sudah bisa dikatakan berhasil.
Karena berkat FGO... kini ANF penuh dengan pengguna target game anime.
Ini jauh lebih hebat dibanding satu game yang menghasilkan uang.
Belum lagi.
Baik FGO maupun ANF adalah produk dari Studio Avalon.
Mereka kini memiliki game sekaligus saluran distribusi.
Dan semua itu... sebenarnya dia punya kesempatan untuk berinvestasi!
FGO tidak perlu disebut lagi, situs itu... yang tiba-tiba muncul di mata lembaga investasi! Sebagian sahamnya bahkan dia putuskan agar pendiri membeli kembali!
Ya.
Dia sudah menyelidikinya... seluruh situs ANF sudah diakuisisi oleh Tang Yao.
Ketika dia melihat nama AnimationFan dan nama “Fate/Grand Order” muncul dalam tren panas, kepalanya benar-benar kosong.
Keseluruhan dirinya bingung.
Dan saat mendengar bahwa para modal besar yang selama ini hanya bisa dia kagumi mulai tertarik dengan Studio Avalon.
Dia semakin sakit hati sampai sulit bernapas!
Jutaan!
Dulu hanya perlu investasi jutaan saja, semuanya bisa berbeda!
Penyesalan!
Benar-benar menyesal!
---
Inilah juga alasan dia begitu emosional tadi... karena dia menyadari alasan yang dulu dia yakini ternyata sangat rapuh.
Game mobile memang lautan biru.
Namun tidak semua orang adalah gadis kecil bernama Tang Yao.
Memang dia buta mata.
Pemahaman mendalamnya tentang industri game, kepekaan terhadap tren pasar, sudah terbukti.
Dia hebat!
Tidak berarti orang lain juga hebat!
Sang pembuat terkenal Sheng Zhi itu sudah membuktikan hal itu.
Salah menilai.
Lin Shuang bukan tidak pernah salah menilai.
Tapi ini adalah pertama kalinya dia begitu menyesal.
Penyesalan ini bahkan membuatnya melupakan rasa malu dan menghubungi sepupunya.
...
“Tidak, tidak, tidak, aku tidak butuh uang, situs sudah terjual... Dijual ke siapa? Tidak bisa diberitahu! Ada niat bikin produk pesaing? Tidak mau!”
“Tidak perlu investasi! Aku sudah tidak memegang saham ANF.”
“Tidak! Benar-benar tidak!”
“Tidak mau bertemu!”
Studio Avalon
Sejak pagi.
Ponsel Cai Quan tak pernah berhenti berdering.
Dan yang menelepon.
Adalah para investor yang dulu acuh tak acuh padanya, mereka tahu tentang ANF, dan pernah bertemu dengan Cai Quan.
Jadi mereka langsung menelepon, ingin membicarakan investasi.
Lembaga keuangan ibarat payung yang diberikan saat cerah, ditarik saat hujan.
Sebagian besar lembaga investasi juga demikian.
Dulu saat ANF mati-matian, tidak ada yang mau memberi uang, tapi sekarang ANF berhasil, semuanya berdatangan.
Bahkan, dikabarkan setelah Cai Quan menjual situs itu, mereka menanyakan apakah dia mau mendirikan situs serupa lagi.
Jelas mereka juga melihat keunggulan ANF sebagai saluran distribusi game anime.
Saat ini.
Cai Quan akhirnya merasakan apa itu perubahan nasib drastis.
Namun.
Dia masih sangat sadar, pujian dan sanjungan itu sama sekali tidak dia hiraukan.
Cai Quan menutup satu panggilan lagi, lalu menatap sosok yang berdiri tak jauh di belakang Kang Ming, memperhatikan peluncuran versi baru, lalu menggeleng pelan.
Dia tahu lebih dari siapa pun, siapa yang membuat situs ini bisa sampai sejauh ini.
Mendirikan situs serupa lagi?
Hahaha.
Lucu sekali.
Bersaing dengan Tang Yao.